主人公 Shujinko

作家名:主人公
略 歴:1985年 東京生まれ。
    2011年 東京芸術大学美術研究科絵画専攻修了。
         (その他の活動はコンセプト上不明とする)

「吾輩は猫である、名前はまだない。」の一節で始まる夏目漱石の著書「吾輩は猫である」。
この一節は一人称が猫であることを示しており、著者が猫に憑依したかのように我々はこの物語が今後猫の語り口で進むことを知る。

同じような仕掛けはドラゴンクエストに代表されるゲームにもある。このゲームの主人公には名前がない。生まれ落ちたテレビゲームの世界に自分の名前を付けて物語を進める。一人称にすることで我々は物語の主人公に憑依することができる。ドラクエの主人公を媒介するのは不特定多数のプレイヤーであり、私自身もその一人である。

現在、SNS上に氾濫するアバターやアカウント、最近流行りの初音ミクやキズナアイのような実体のないキャラクターなど、わたしを媒介する入れ物で溢れている。私は今回「主人公」という空っぽの入れ物を媒介し自画像を描いた。作者は主人公であり、タイトルは「わたし」とする。

以上のような理由から発案者の本名はコンセプト上伏せることに至った。
この発案者は現在も別名義(本名)で活動を行なっている。この作者不在の試みが一人歩きすることを期待したい。

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Artist : Shujinko
1985 Born in Tokyo
2011 M.A. Tokyo University of Arts
(He hide any more information for the concept of his works)

Natsume Soseki's book "I am a cat" that begins with a passage of "I am a cat, there is no name yet." This passage shows that the first person is a cat, and we know that this story will proceed in the future of cats as if the author possessed it in a cat.

A similar trick is also found in games represented by Dragon Quest. The protagonist of this game has no name. Make your own name in the world of born-out video games and advance the story.. By making it the first person we can possess the protagonist of the story. The plotagonist of Dragon Quest is used. It is an unspecified number of players through which I am one of them.

Currently, avatars and accounts overflowing on SNS, characters that are not substantive such as Hatsune Miku and Kizunaai recently popular, such as I. It is full of a container that mediates. This time I painted a self-portrait mediated by an empty container called "Protagonist". The artist is the protagonist and the title is "I".

For the above reasons, the real name of the inventor came to hide from the concept. The inventor is still doing activities under another name (real name). I would like to expect this attempt to absence authors to walk alone.

 

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